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La Tablette Magique

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La Tablette Magique title
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Sacha, Ethan et Camille, en sixième, habitent une petite ville située au pied des ruines d’un vieux château médiéval. Pendant les vacances, ils obtiennent l’autorisation de camper dans les ruines du château. Le soir, ils sont réveillés par un bruit sourd et découvrent un homme blessé qui leur confie une mission : retrouver sa fille piégée au Moyen-Âge ! Pour y arriver, un seul moyen : voyager dans le temps à travers une tablette… magique !

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Saison 1

1. Les chevaliers du Temps d'avant

Sacha, Ethan et Camille jouent dans les ruines du château. Un homme venu du futur va leur demander d’accepter une mission : voyager dans le temps…

2. Opération : "Sauver Dune"

Le voyage temporel emmènent les garçons au Moyen-Age, où ils retrouvent Dune. Il faut à présent qu’ils trouvent le moyen de rentrer.

3. Alédaïde

Avec l'aide d'Alédaïde, les enfants vont chercher une porte spatio-temporelle, jusqu'à ce que Ethan soit enlevé…

4. Retour à la case départ

Aux abords du château, pas de traces d'Ethan, en le cherchant les enfants vont se faire repérer et être à nouveau enfermés dans les cachots…

5. La Correction du temps

Grace à la Tablette les enfants vont réussir à s'échapper mais ils ne sont pas au bout de leurs aventures...

6. Pris au piège

Il faut à tout prix libérer Ethan. Les enfants impliqués dans leur mission ne voient pas le piège qui leur est tendu.

7. Au revoir Alédaïde

Grace à la Tablette et aux ruses d'Ethan, les Chevaliers du temps d'avant réussissent à s'échapper. Mais ils vont devoir abandonner Alédaïde.

8. Les ogres

Armés de leur Tablette Magique, les enfants cherchent une porte pour rentrer. Sur leur chemin se trouvent deux terrible ogres bien décidés à les manger…

9. Retour à la maison… ou une nouvelle aventure ?

Après avoir réussi à surmonter tous les obstacles, les Chevaliers du Temps d'Avant décident enfin de rentrer chez eux… ou bien de repartir à l'aventure…