1 - 1 · Le camp des légendes
Emilie, Suzie et Dries découvrent le camp des légendes. Mais attention à ne pas s'aventurer dans les bois la nuit, il s'y cache des choses mystérieuses... et dangereuses.
2 - 2 · Les sotais
Sans téléphone portable, Suzy ne sait plus comment elle s'appelle! Et elle est prête à tout pour récupérer son précieux petit écran tactile... Y compris embarquer ses nouveaux potes dans les problèmes.
3 - 3 · La fée de la Meuse
Quand une dispute sur l'écologie éclate entre Emilie, Suzy et Dries; une rencontre surprenante leur donnera la chance unique de changer le monde ! Mais qu'en feront-ils ?
4 - 4 · Le Chien Noir
Emilie, Suzy et Dries se racontent des histoires au coin du feu. Mais une sortie nocturne dans les bois pourrait bien leur fait découvrir un terrible secret que Jean ne voulait pas leur dévoiler...
5 - 5 · Le diable
Jean a besoin d'aide et Dries, Emilie et Suzy sont prêts à tout pour le sortir de ses ennuis. Y compris tendre un piège au diable lui-même.